Gli analisti di SuperData hanno confermato l’ascesa di Apex Legends come nuovo fenomeno videoludico. Il battle royale di Respawn Entertainment ed Electronic Arts ha battuto il record per il gioco free-to-play di maggior successo nel periodo che comprende le prime quattro settimane dal lancio.
In un solo mese, il gioco ha consentito ad EA e a Respawn di generare 92 milioni di dollari di ricavi solo attraverso microtransazioni facoltative. Ricordiamo anche che Apex Legends ha raggiunto quota 50 milioni di giocatori.
L’analisi di SuperData, quindi, si riferisce al solo mese di febbraio e non ha tenuto conto dei ricavi derivati dalla nuova Stagione 1 e del Battle Pass su PC e console.