Questo record, sembra sia già stato superato nel successivo rilevamento che, però, si concluderà ufficialmente entro la fine del mese. A conti fatti, rischia di diventare uno dei videogiochi più popolare della storia, se non il più popolare di tutti i tempi.

Il CEO di Epic Games Korea sottolinea l’aumento della base di utenti sui server multiplayer di Fortnite, con 3,4 milioni di giocatori connessi in contemporanea nel mese di febbraio. Un balzo di popolarità che, potrebbe portare Fortnite a opporsi all’utenza di Steam (18,5 milioni di utenti connessi a ottobre). Inoltre, i ricavi mensili generati da microtransazioni viaggiano su miliardi di dollari.

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